quarta-feira, 24 de novembro de 2021
De Volta Aos Monitores Gamer Com O AOC Speed 24
quarta-feira, 2 de junho de 2021
Mouse Gamer Logitech G203 RGB Lightsync Meu Novo Mouse Gamer
Meu novo mouse gamer substituindo o bom e velho AZIO EX01. O mouse da Logitech é mais leve e com cara de mouse barato. Mas não se engane o mouse tem uma precisão absurda de boa.
O mouse conta com uma ótima qualidade de precisão nos movimentos. Tem uma ótima empunhadura e é um mouse leve. Diferente do meu mouse gemer anterior. E por ser leve e extremamente preciso é que ele passa uma agradável sensação de precisão durante a jogatina ou até mesmo na área de trabalho.
O G203 conta uma agradável configuração de RGB aos olhos. Basta entrar no software D HUB e configurar ou melhor brincar a vontade. E um mouse excelente para uso preciso em jogos e que recomendo muito para jogadores ou para quem quer simplesmente um mouse de altíssima qualidade.
sábado, 24 de abril de 2021
Sound Blaster AE-7 Minha Nova Placa de Som Simplesmente Animal!
Minha nova placa de som ou menina da Creative. Um breve resumo do que achei de maravilha. Que superou a minha anterior a boa e velha Sound Blaster Z, que mesmo a sim ainda é a melhor opção para que não pode gastar muito numa placa de som mais atual ou recente.
A o pacote que chegou na sexta feira dia 25/04/2021. Em poucos dias de uso é já me surpreendi bastante com sua qualidade de áudio de ponta. Jogando PUBG eu percebi com muito mais clareza e nitidez. O posicionamento do oponente e dá onde vinha cada tiro disparado. Além de uma simulação acústica mais clara e precisa. Tanto no PUBG quanto no Assassin's Creed Vahalla que ganhou muito mais vida com essa placa do quer com a Sound Blaster Z, sua irmã mais velha. A qualidade em jogo é impressionante. Tanto usando os perfis SBX ou desativando o SBX Profile. O que dá não só em jogos, mas pra tudo, como filmes e musica um som 5.1 puro. Musica ganha muito mais qualidade com o SBX, mas jogos e filmes tem uns que se casam melhor com o SBX ligado ou desativado.
Em musica também notei uma clara nitidez e clareza. E mais precisão vindo do som de cada instrumento musical. Me sentindo ainda mais dentro do show ou daquele concerto musical ouvido por mim. Com muito mais imersão do quer com a Sound Blaster Z. E claro eu uso um bom e velho home theater da Samsung, com suporte ao Dolby Digital.
E por ultimo filmes que foi uma grata supressa também a onde placa se supera e supera a sua irmã mais velha a Sound Blaster Z. A áudio muito mais nítido, preciso, limpo e claro. Som multi canal e ambiente ganhou mais clareza e nitidez. Do quer na minha placa anterior. Mas é bom lembrar que depende do suporte da mídia tanto jogos, filmes e musicas a formatos de áudios mais elevados. Mesmo a sim a placa já traz uma boa e clara diferença de qualidade em relação as placas anteriores da Creative. Pra quem quer a melhor qualidade para filmes, games e musicas. E tem um ótimo headset, caixas de som ou home theater. A Sound Blaster AE-7 é a melhor opção.
ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS
Características:
- Marca: Creative
- Modelo: Sound Blaster AE-7
Especificações:
Dimensões:
- Placa principal: 145 x 20 x 128 mm
- Módulo de controle de áudio (ACM): 100 x 92 x 70 mm
Amp para fone de ouvido:
- Impedância de saída: 1Ω
- Impedância de fone de ouvido compatível: 16–600Ω
- IEM: 16–31Ω (1,9 V RMS), Normal: 32–149Ω (3 V Rms)
- Alto ganho: 150–600Ω (5,6 V Rms)
Tecnologia de Áudio:
- Sound Core3D
Modo direto:
- Resolução de reprodução (estéreo) : PCM 16 bits / 44,1, 48,0, 88,2, 96,0, 192,0, 384 kHz, PCM 24 bits / 44,1, 48,0, 88,2, 96,0, 192,0, 384 kHz, PCM 32 bits / 44,1, 48,0 , 88,2, 96,0, 192,0, 384 kHz, DSD64 (2,8 MHz)
- Resolução de reprodução (saída óptica) : 16 bits / 44,1, 48,0, 88,2, 96,0 kHz, 24 bits / 44,1, 48,0, 88,2, 96,0 kHz
Resolução de Gravação:
- Entrada de microfone: 16 bits / 16,0, 44,1, 48,0, 88,2, 96,0 kHz, 24 bits / 44,1, 48,0, 88,2, 96,0 kHz, 32 bits / 44,1, 48,0, 88,2, 96,0 kHz
- AUX-in: 16- bit / 44,1, 48,0, 88,2, 96,0 kHz, 24 bits / 44,1, 48,0, 88,2, 96,0 kHz
- What-U-Hear: 16 bits / 44,1, 48,0 kHz, 24 bits / 44,1, 48,0 kHz, 32 bits / 44,1, 48,0 kHz
Modo DSP:
Resolução de reprodução (estéreo e surround 5.1):
- 16 bits
- 44,1, 48,0, 88,2, 96,0 kHz, 24 bits
- 44,1, 48,0, 88,2, 96,0 kHz, 32 bits
- 44,1, 48,0, 88,2, 96,0 kHz
Plataforma:
- PCI-e
Opções de conectividade (principal):
- 1x Saída óptica TOSLINK
- 1x Saída traseira ⅛"
- 1x Center / Sub Out ⅛"
- 1x Mic-in / Line-in (software selecionável, padrão como Mic-in) ⅛"
- 1x Fone de ouvido / Saída de fone de ouvido (padrão como fone de ouvido) ⅛"
- 1x Saída frontal de ⅛"
Opções de conectividade (acessório):
- 1x ⅛ ″ Mic-in (Mono)
- 1x ⅛ ″ HP Out (3 polos)
- 1x ¼ ″ HP Out (3 polos)
- 1x ¼ ″ Mic-in (Mono)
Amp para fone de ouvido:
- Impedância de saída: 1Ω
- Impedância de fone de ouvido compatível: 16–600Ω
- IEM: 16–31Ω (1,9 V RMS)
- Normal: 32–149Ω (3 V Rms)
- Alto ganho: 150–600Ω (5,6 V Rms)
Tecnologias de áudio:
- CrystalVoice
- Scout Mode
- DTS Connect Encoding Codificação
- Dolby Digital Live
Sistemas operacionais suportados:
- Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows 10
DAC:
- THD + N (estéreo): 0,0001%, faixa dinâmica (estéreo): 127 dB
Energia:
- Alimentação do barramento PCI-e
Requisitos de Sistema:
- Windows OS
- Processador equivalente Intel Core i3 AMD
- Intel, AMD ou placa-mãe 100% compatível
- Microsoft Windows 10 32/64 bits, Windows 8.1 / 8.0 32/64 bits, Windows 7 32/64 bits
- 1 GB de RAM
- > 600 MB de espaço livre no disco rígido
- Slot PCI-e disponível
Conteúdo da Embalagem:
- Sound Blaster AE-7 (placa principal)
- Módulo de controle de áudio
- Folheto de início rápido
- Folhetos de garantia
terça-feira, 16 de fevereiro de 2021
Death Stranding: Obrigado Kojima
O game começa de uma maneira impressionante. Ficção cientifica da mais alta qualidade. Pegadas invisíveis, chuva que envelhece, pássaros mortos. Cara o que é aquilo? É impressionante! O jogo é simplesmente um prato cheio para os amantes da ficção cientifica.
Misturando
com maestria uma atmosfera alienígena com um terror ou suspense que faz sentido
logo depois que você passa entende melhor a história.
Death
Stranding não tem nada ver com alienígena, mas com almas, entidades, ou seja,
com o mundo dos mortos. E é aí que passei a entender o medo que jogo me
causava. Não era só por causa das EPs, mas também por toda atmosfera. Inclusive
pelo próprio áudio do jogo. O que me fazia sentir que eu estava dentro de um
filme de ficção cientifica. Mas depois fiquei sabendo que o jogo não se tratava
de ets. E isso fez a sensação de terror ou desconforto ficar ainda maior.
A
imersão que o jogo proporciona é incrível, dando-me uma sensação de está
vivendo em um filme de ficção cientifica. Sem falar de toda liberdade que o
mundo aberto do jogo oferece. Com um sistema de física inovadora. Eu cheguei a
me emocionar ao chegar no topo de uma montanha. E de lá poder ver todas nuvens
cinza e raios e ouvir todos aqueles barulhos surreais. Deahth Stranding foi uma
das maiores experiência que eu tive em um game em toda minha vida.
The Medium A Volta do Survival Horror
The
Medium é um survival primoroso dos novos tempos. Não tem como não voltar no
tempo. E se ver jogando os primeiros Resident Evil ou Silente Hill e outros. A
própria atmosfera do jogo remete bastante a Silent Hill.
Os
gráficos são belíssimos principalmente rodando em Direct 12 e vai rodar
tranquilo em muitos computadores por aí. Com uma configuração gamer não tão
robusta. O que quero dizer é que você não vai precisar de um PC da NASA para
curtir.
O
áudio do jogo também traz uma ótima qualidade foi o que eu pude notar em meu
sistema home theater ligado numa Sound Blaster Z. O áudio tem ótimos efeitos e
uma ótima qualidade sonora. Que proporcionar mais imersão na atmosfera de
horror proposta pelo game.
A
melhor parte do jogo é sem dúvida também a sua jogabilidade. É ela que traz ainda
mais a lembranças dos primeiros survival horror. A jogabilidade lembra muitos
os antigos clássicos como Parasite Eve, Resident Evil e Silent Hill.
sábado, 5 de dezembro de 2020
Need For Spedd Heat: Ação e Velocidade Sobre Quatro Rodas
Need For Speed Heat passa uma grata sensação de controle de carros possantes e velozes. E um certo amor pelo automobilismo pelas diversidades de veículos oferecidos pelo game.
Graficamente
o game é bem construído possuindo boas texturas, coloração, efeitos de
iluminação e sombra. Mesmo tendo com API o já manjado DX11, poderia possuir
gráficos melhores se fosse feito tendo como base as APIs DX12 e VULKAN.
O
áudio 5.1 também é muito imersivo, possui ótimos detalhes e efeitos. A rádio me
incomodou bastante e a única solução que achei foi baixar o volume do rádio no
menu de opção do jogo. Fora o melhor do áudio ficar por conta do roncar dos
motores. O som do motor da Ferrari é tão convincente que parece que estou
pilotando uma Ferrari de F1.
O
jogo tem as suas falhas e fica por conta do mapa bagunçado e jogabilidade dos
carros. Mas isso tudo só no começo é que vai lhe dá uma certa estranheza. Como
carro saindo da pista como se a pista fosse de manteiga. E você olhar para o
matar e não saber por onde começar. Mas a sim que você se acostumar essa
estranheza passa e vai se divertir muito com o game. Que me fez me sentir o Dom
de Velozes e Furiosos. – Tiago Amaral
segunda-feira, 19 de outubro de 2020
Serious Sam 4: Testosterona Psicodélica
Serious Sam é clássico dos FPS insanos, sem frescura e brutais. A onde o que mais importa é atirar em tudo que se move na tela e que sejam inimigos. Um jogo frenético para quem gosta de um bom, mata, mata, acéfalo.
Os inimigos estão todos aqui, todos os conhecidos de quem jogou os jogos anteriores. Em roupagem nova no quesito gráficos. As API utilizadas são as: Vulkan, DX12 e o famigerado e já manjado DX11. Os gráficos estão muito bonitos o melhor de toda franquia do Sam.
O áudio também conta com boa qualidade, principalmente se você tiver uma boa Creative em seu setup. E um bom par de headset ou home theater. Nesse ultimo então vai poder distinguir com perfeição de onde vem cada som ou barulho, gritos etc. Presente no jogo ou na ação acontecendo na tela.
Serious Sam 4 é sem duvidas uma boa diversão para os amantes dos bons e velhos FPS da velha guarda. Como: Quake, DOOM e outros. E também é diversão para jogadores que um busca por um bom jogo divertido para passar o tempo.








