quinta-feira, 16 de maio de 2024

Reverendo Ray - O Padre Casca Grossa

Reverendo Ray McCall é um personagem mais insano do mundo dos games que já conheci. E o personagem central nos jogos da série Call of Juarez. Call of Juarez de 2006 e sua prequela Call of Juarez: Bound in Blood de 2009.

Originalmente um pistoleiro temido e implacável, Ray se converte em um pregador após um período tumultuado de sua vida. Ele é conhecido por sua natureza dura e ganhou uma reputação de ser invencível durante a década de 1860.

No jogo, Ray é apresentado como um homem mais velho que retorna à vida de violência após acreditar que seu sobrinho, Billy Candle, cometeu um crime hediondo. Movido por um senso de justiça e redenção, Ray persegue Billy, enfrentando diversos adversários e desafios pelo caminho. Sua jornada é marcada por conflitos internos entre sua fé e seu passado violento.

Ray é habilidoso com armas de fogo e possui uma capacidade de concentração que lhe permite realizar disparos rápidos e bem precisos. Ele também usa um colete com uma cruz no centro e que o protege de tiros no peito, o que reflete sua abordagem direta e confrontadora.

A história de Ray é complexa, envolvendo temas de família, guerra, e a busca pela redenção através da fé e da violência. Sua narrativa é contada através de uma série de episódios que exploram seu passado e suas motivações, culminando em um final dramático que define seu legado.

 

terça-feira, 14 de maio de 2024

N64: Recompiled - Uma Nova Era Para A Emulação

A nova ferramenta chamada N64: Recompiled promete revolucionar a forma como os jogos do Nintendo 64 são portados para PC. Desenvolvida pelo programador conhecido como Wiseguy, essa ferramenta acelera significativamente o processo de engenharia reversa dos jogos do console.

Com o N64: Recompiled, é possível transformar rapidamente os códigos binários dos jogos do Nintendo 64 em código C, o que permite criar executáveis nativos para PC em questão de minutos.

Isso representa uma grande vantagem em relação aos emuladores tradicionais, pois os ports nativos podem oferecer melhor desempenho, suporte a resoluções mais altas como 4K, taxas de quadros por segundo superiores e compatibilidade com formatos de tela modernos, como ultrawide.

Além disso, a ferramenta já foi utilizada para criar um port nativo de The Legend of Zelda: Majora’s Mask, que inclui funcionalidades extras como opções de widescreen, ultrawide e suporte para controles modernos. Embora Wiseguy tenha tomado medidas para evitar problemas legais com a Nintendo, a criação de ports não oficiais sempre envolve certos riscos.

Em resumo, o N64: Recompiled pode dar uma nova vida aos clássicos do Nintendo 64, permitindo que até mesmo os títulos mais obscuros sejam aproveitados com as capacidades dos hardwares atuais.

 

quarta-feira, 8 de maio de 2024

F.E.A.R - Alma Wade

Alma Wade, é a personagem principal da série de game F.E.A.R. Sendo ele três jogos o primeiro lançado em 2005, o segundo em 2009 o F.E.A.R 2 Project Origin e depois tivemos em 2011 o F.E.A.R 3. Estou revisitando o segundo game da franquia e nada como relembrar essa personagem tão marcante e com o poder de um deus.

Alma é antagonista principal da franquia e é retratada com poderes psíquicos extremamente poderosos que são descritos como quase divinos. Ela tem a capacidade de derreter ou desintegrar humanos até o esqueleto em segundos ou devastar cidades inteiras à sua vontade. Além disso, ela pode criar ilusões tão poderosas que se tornam realidade e manifestar sua própria realidade pessoal, conhecida como Almaverse. Essas habilidades certamente colocam seus poderes no nível de um ser com capacidades semelhantes às de um deus dentro do contexto do jogo.

E Alma é mais uma personagem que foi inspirada em parte por Samara, do filme de terror “The Ring” Por aqui "O Chamado" (conhecido como “Ringu” na versão japonesa original). Os desenvolvedores do jogo se inspiraram na forma, personalidade e poderes psíquicos de Samara/Sadako para criar Alma, que é uma versão overpower ou seja ainda mais aterrorizante e destrutiva . Como Sadako, a maior parte dos poderes de Alma é psíquica, o que significa que ela pode matar pessoas apenas com sua vontade. No entanto, Alma é frequentemente mais controladora e atormentadora com suas vítimas, sendo uma criatura mais vingativa e sedenta por sangue que as outras gurias psíquicas da ficção.