segunda-feira, 30 de novembro de 2015

Life is Strange um game inesquecível




















O game é simplesmente uma das experiencia mais gratificante que já tive em game. como é bom joga games que da essa sensação de imersão total. é como assistir uma serie ou um bom filme, a historia é contada por episodio que vai do um ao quinto e ultimo. recheado de personagens marcantes, carismático, e ater mesmo inesquecível. o jogador sem duvidas, acabar se encantando por alguns deles e tendo ater mesmo raiva de outros. como na hora que descobre quem é o vilão, quem foi que matou quem, fulano só era uma vitima e estava sendo manipulado. coisa desse tipo. somando o fato da protagonista ser capaz de volta os fatos e tentar mudar as coisas, para que tudo der certo ou para simplesmente concerta o que deu errado. no jogo não sabemos da onde vem esses poderes da protagonista, e esses poderes causa um grande impacto na experiencia proporcionada pela jogo. o jogo da a liberdade de usar esse poder temporal para mudar as coisas e os acontecimento e a sim afetando toda a historia.


Quando você passa a si familiariza com a Max, você si sente no controle de uma personagem de historia em quadrinho e de que Max também tem fraqueza e que faria parte dos super-heróis que apesar de ter um poder especial ainda são vulnerável como uma pessoa normal. chega uma hora que você toma gosto de controlá-la, pela possibilidade de fazer tudo volta e fazer de um outro jeito. e também pela personagem ser tão cativante, é quase impossível não gosta da Max. os gráficos em Cel-Shading são de encher os olhos, e a trilha sonora de encher os ouvido. Life is Strange não é um jogo de mundo aberto, então esqueça liberdade pra fazer o que quiser, vai ter lugar que simplesmente o jogador vai ser parado por uma parede invisível. sem duvidas um game pra ser jogado a vida inteira, seja pela historia e momentos e acontecimentos marcantes, como por seu núcleo de personagens que certamente a predemos a gostar e odiar durante o jogo.



Jogue!














quinta-feira, 19 de novembro de 2015

Mad Max Game não aprendeu nada com GTA V e outros títulos.

Essa nova tentativa de trazer o universo Mad Max aos games, ficou legal, mais não é brilhante, genial e épico. talvez pelo motivo de orgulho e falta de humildade, em não olhar e buscar inspiração no pai do "mundo aberto" GTA, e o mais novo GTA V. se games de mundo aberto continuarem a sim, não passara de nada ou de muita coisa, pra quem já jogou Metal Gear V, Batman Akham Knight, The Witcher 3 etc. em Mad Max nos filmes vc tem visão não só de um mundo caótico e apocalíptico mais de um estrada em fúria asfaltada e poucas vezes o deserto puro, o que aumenta o mistério de "o que a depois desse vasto deserto, se fomos em frente etc" e é nessa parte que o bicho pega, já no game vc só tem a visão de pistas feitas na areia de um vasto deserto a sua frente, cheios de ruínas, montanhas, rochas, construções etc. Tirando essa sessão passada pelos filmes, e que não foi capitada com maestria pelo game. O mapa parece uma versão mini do mapa de Just Cause 2. Se pelo menos o game tivesse o tamanho do mapa e a liberdade e uma rede de estrada asfaltada como em Just Cause 2, seria genial. Em vez de lotar o games com missões secundaria repetitivas e algumas missões principais nada empolgante. Além de GTA V, Metal Gear V, The Witcher 3 é cheio de missões secundarias variadas, legais e personagem cativantes, interessantes. Isso é uma das coisas que faltou no novo game Mad Max ou seja, chega uma hora que essas missões e o fato de perambular pelo deserto se torna cansativa e exaustiva. Faltou uma seleção de veículos maiores como camiões e ônibus etc.
                                                                                                     









Depois de GTA V e games da Bethesda, devia se torna padrão para games de mundo aberto, a visão em 1ª pessoa, principalmente em games com temática contemporânea com cidades, carros etc. Isso da uma imersão imensa durante a jogatina.


Desse jeito teríamos a opção de ver tudo através dos olhos do protagonista. O que para Mad Max ficaria super interessante. E um botão cinematográfico para na hora da ação poder ver tudo de diversos ângulos, imagine que legal que seria. O jogo é bom, mas com tudo isso que citei ater aqui já bastaria pra ter criado uma experiencia Mad Max inesquecível, épico e genial. Um dos ponto negativo é a visão em 1ª pessoa dentro do carro, que lembra mais um Mod ou seja não ficou algo natural. Em vez de senti que estou dirigindo e vendo através dos olhos do Max, faz o jogador senti é que esta no colo do Max ou que ele esta com queixo colado no volante.
                                                                             









O ajudante do Max poderia não ser tão clichê de mais. No papel poderia ser um dos garotos de guerra renegado ou pra da um toque feminino, uma garota inteligente, forte 
e tal. mas não. Na maioria das vezes é sempre alguém com alguma deficiência e feio. Ai que entra o "Chum Bucket" o camarada do Max, que nada mais é do quer uma versão do "Smeagol" de O Senho dos Anéis.






Na versão de PC que estou jogando o único bugs que notei foi um em que, quando atiro mirando ou não do nada o Max cai deitado de lado como na imagem abaixo. Chato também é a falta de uma barreira invisível em lugares altos ou seja é fácil cai do nada e morrer por isso.                                  

                           
Hope é a única gracinha do jogo, que a sim como muitos dos personagens nada marcante do game. 
É mal aproveitada ganhando no máximo um papel em segundo plano. Espero que o próximo tenha a tal nova experiencia em mundo aberto, tão prometida pelo estúdio.