Depois de GTA V e games da Bethesda, devia se torna padrão para games de mundo aberto, a visão em 1ª pessoa, principalmente em games com temática contemporânea com cidades, carros etc. Isso da uma imersão imensa durante a jogatina.
Desse jeito teríamos a opção de ver tudo através dos olhos do protagonista. O que para Mad Max ficaria super interessante. E um botão cinematográfico para na hora da ação poder ver tudo de diversos ângulos, imagine que legal que seria. O jogo é bom, mas com tudo isso que citei ater aqui já bastaria pra ter criado uma experiencia Mad Max inesquecível, épico e genial. Um dos ponto negativo é a visão em 1ª pessoa dentro do carro, que lembra mais um Mod ou seja não ficou algo natural. Em vez de senti que estou dirigindo e vendo através dos olhos do Max, faz o jogador senti é que esta no colo do Max ou que ele esta com queixo colado no volante.
O ajudante do Max poderia não ser tão clichê de mais. No papel poderia ser um dos garotos de guerra renegado ou pra da um toque feminino, uma garota inteligente, forte
e tal. mas não. Na maioria das vezes é sempre alguém com alguma deficiência e feio. Ai que entra o "Chum Bucket" o camarada do Max, que nada mais é do quer uma versão do "Smeagol" de O Senho dos Anéis.
Na versão de PC que estou jogando o único bugs que notei foi um em que, quando atiro mirando ou não do nada o Max cai deitado de lado como na imagem abaixo. Chato também é a falta de uma barreira invisível em lugares altos ou seja é fácil cai do nada e morrer por isso.
Hope é a única gracinha do jogo, que a sim como muitos dos personagens nada marcante do game.
É mal aproveitada ganhando no máximo um papel em segundo plano. Espero que o próximo tenha a tal nova experiencia em mundo aberto, tão prometida pelo estúdio.




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