quinta-feira, 22 de janeiro de 2015

NVIDIA revela a GTX 960: fria, economica e baratissima


por corinthiansgo, fonte Ign, data 12:13 (2 horas atrás) editar remover




Por $200, essa é uma delicia de suco de laranja.

Já esta na pre-venda a Galaxy HOF(mais cara da marca) por R$ 1019 em algumas lojas

Hoje a Nvidia a GTX 960, a mais recente adição à sua linha de Maxwell GPUs. Em US $ 200 MSRP, ela compete com AMD r9 285x, mas menos exigente. Em outras palavras, esta é a placa para jogos de 1080p a 60fps a um preço acessível.

Se isso não for bom o suficiente, a GTX 960 também é projetado para overclock maior que qualquer placas anteriores, e junto com ela, como costume, lançado um novo driver GeForce e uma nova versão da GeForce Experience, com algumas novidades. Em breve chegarão no brasil para pré-venda (EVGA, MSI, Gigabyte, ASUS etc.) nas lojas online.

Em termos de especificações, a GTX 960 vem com 1.024 núcleos CUDA, 2 GB de memória GDDR5 a 7Gbps, e tem um TDP de apenas 120W usando um único conector de alimentação de seis pinos. Para efeito de comparação, a GTX 660 tem TDP de 140W, mas a GTX 960 é 50% mais rápido e economizando 20W. Sua velocidade de base clock é 1126MHz, e seu boost clock de 1178MHz.



Nvidia diz que esta nova GPU tem um subsistema de memória renovada para ajudar a aumentar a eficiência, de modo que, mesmo que ele usa uma interface de 128 bits (o que é um pipe relativamente estreito de dados, para os padrões atuais), é ainda mais rápido do que a GTX 660 que substitui (192 bits). A GTX 960 também vem com 7Gbps de memory clocked diferente dos 6Gbps usados em placas anteriores.

A GTX 960 irá suportar todas as características das placas tops Maxwell,, incluindo o o mais novo DirectX12, tambem Voxel Global Illumination (VXGI), bem como Multi-Quadro Anti-Aliasing (MFAA) e Resolução super dinamica (DSR) para aqueles que odeiam o blur dos AA em seus jogos. Ele também suporta a tecnologiaG-Sync.



Vejam alguns numeros da nova GTA 960:





Os numeros da GTX 960 devem melhorar com novos drivers.

por corinthiansgo, fonte: Ign

Mais informações da versão PC de Fable Legends


por JuniorAlvesBF, fonte Fablelegends, data 21 Jan 19:22 (19 horas atrás) editar remover




É inegável que hoje foi um grande dia para os usuários de PC e Xbox One.Streaming de jogos de Xbox one para PCGanhos de performance gráfica com o DirectX 12, o anúncio de Fable Legends para PC, entre outras novidades reveladas pela Microsoft na sua conferência realizada hoje.

Com o anuncio da versão PC de Fable Legends, surgem as dúvidas de como será a versão PC do game. A Lionhead Studios já disponibilizou várias informações no site oficial de Fable Legends, estas podem ser vistas logo abaixo.

Fable Legends será liberado no Windows 10 e Xbox One ao mesmo tempo?

Enquanto Xbox One e Windows 10 irão ter um cronograma de testes beta diferente, o jogo será lançado em ambas as plataformas ao mesmo tempo.

Fable Legends terá suporte a Cross-Plataform?

Sim! Usando o poder do Xbox Live, estamos permitindo o cross-plataform entre o Windows 10 PC e Xbox One. Jogar com amigos e em qualquer um dos dispositivos, com qualquer combinação dos jogadores de Windows 10 PC e Xbox One em emocionantes partidas 4V1 multiplayer.

Como faço para Baixar Fable Legends no PC?

Se você for selecionado para participar do Beta, serão enviadas instruções sobre como se apossar do jogo.

Será que vou ser capaz de escolher entre o Mouse e Teclado ou Joystick no PC?

Sim, você pode jogar com qualquer um mouse / teclado ou gamepad conectado ao seu USB.

Existe algum suporte para jogadores canhotas?

Vamos lançar um esquema de controles para canhotas amigável, mas você também pode personalizar o seu mapeamento de mouse / teclado.

Meu PC tem especificações (X, Y, Z), ele será capaz de executar Fable Legends?

Atualmente Fable Legends ainda está em desenvolvimento e, como tal, não está pronto para compartilhar especificações mínimas do sistema ainda. Não se preocupe, nós vamos compartilhar essa informação logo que possível para que você possa se certificar de que está tudo pronto para o lançamento do jogo!

Vou poder executar Fable Legends numa versão anterior do Windows?

Fable Legends é projetado especificamente para tirar proveito da funcionalidade gameplay cross-plataform que o Windows 10 oferece, e estará disponível exclusivamente para o Windows 10 e Xbox One.

Será que o Windows 10 e Xbox One compartilharam Conquistas / Pontos de Jogador?

Absolutamente - as suas conquistas e pontos de jogador será compartilhados entre o Windows 10 e Xbox One.

Onde posso me inscrever para o Beta de Fable Legends para Windows 10?

Visite fablelegends.com e clique no botão "Register for Multi Player Beta 'link. Digite seu endereço de e-mail e siga as instruções para criar a sua conta Beta. Uma vez feito isso, você só precisa entrar na sua conta e selecione Preferências de plataforma a partir da conta e selecione em qual plataforma você gostaria de testar.

Fable Legends usará o Directx 12?

Sim, desde que você tenha uma placa gráfica DX12! A fantástica Unreal Engine 4 combinada com o DX12 significa Fable Legends promete ser um dos jogos mais impressionante (visualmente) no PC - veja você mesmo ao assistir este vídeo!

Onde posso obter o Windows 10 para a versão Beta de Fable Legends?

Você pode se apossar do Windows 10 Technical Preview aqui.

News redigida, traduzida e adaptada por JuniorAlvesBF

por JuniorAlvesBF, fonte: Fablelegends

Novas imagens e vídeo de Fable Legends


por X-50, fonte Pt/Ign, data 13:33 (6 minutos atrás) editar remover


Depois do anúncio de ontem em que foi divulgado que Fable Legends seria um título cross-play entre Xbox e PCs com Windows 10, eis que surgiram cinco novas imagens e também um trailer do novo título da Lionhead.






Através do trailer podem ter um primeiro olhar sobre Fable Legends e como este pode ser jogado entre amigos na Xbox One e PCs com Windows 10.

Fable Legends será lançado na reta final deste ano.


por X-50, fonte: Pt/Ign

DirectX 12 vai aumentar a performance gráfica em 50% no PC e Xbox One


por captcha1, fonte Gamepur, data 21 Jan 16:23 (21 horas atrás) editar remover




O chefe da Divisão Xbox, Phil Spencer, deu-nos este presente no evento especial do Windows 10. Como esperado por todos nós, Spencer forneceu uma atualização pequena, mas interessante sobre a próxima API gráfica da Microsoft, o DirectX 12.

Ouvimos inúmeras vezes de vários desenvolvedores que o DirectX 12 tem um enorme potencial para melhorar o desenvolvimento de jogos no Xbox One, PC e outras plataformas da Microsoft, e no evento de hoje Phil Spencer confirmou.


Spencer afirmou que mais poder para jogos no Windows 10 é importante e por isso a Microsoft está pronta para trazer o DirectX 12 para PC. De acordo com Spencer, o DX12 permitirá que desenvolvedores otimizem ainda mais seus jogos com a API permitindo-lhes um bom controle sobre a CPU e a GPU.

Além disso, Spencer declarou que o DirectX 12 vai trazer um aumento de performance maciça de até 50% para os jogos de PC e Xbox One.

  Além disso, Spencer falou sobre a importância do DirectX 12 para plataformas móveis. A tecnologia do DX 12 será útil na redução do consumo de energia de celulares em 50% durante o uso com jogos.

Por último, Spencer revelou que a Unity Engine suporta também o DirectX 12.

O DX12 está programado para lançamento ainda em 2015.

por captcha1, fonte: Gamepur

DirectX 12 exclusivo do windows 10 - NVIDIA lista suas GPUs compatíveis


por Turokrj, fonte Dsogaming, data 21 Jan 22:55 (14 horas atrás) editar remover




Desde que foi anunciado o DirectX 12, vários jogadores de PC ficaram na dúvida se a futura API da Microsoft será exclusiva do sistema operacional Windows 10 ou não. Através da conta oficial do DX12 no Twitter veio a resposta que sim, a tecnologia será realmente exclusiva para o Windows 10:


50% dos jogadores de hoje têm hardware compatível com DX 12. Estamos super animado de trazer a todos para o Win10 e DX12 - atualização 1 ano grátis para Win7, 8.1!


Mas que placas de vídeo suportarão o DX12?

Embora a AMD ainda não tenha comentado sobre esse assunto, NVIDIA listou as GPUs que serão compatíveis com esta nova API. Segundo o Twitter da empresa, todas as GPUs FermiKepler e Maxwell terão compatibilidade.

Quando um fã perguntou se sua VGA Titan será compatível com o DX12, a NVIDIA respondeu:


DirectX 12 está chegando a todas GPUs Fermi, Kepler e Maxwell - sendo assim sua GTX Titan será compatível!

por Turokrj, fonte: Dsogaming

quarta-feira, 21 de janeiro de 2015

Windows 10 rodará jogos de Xbox One via streaming

21/01/2015 - 16h51


Do UOL, em São Paulo
  • Comentários7
  • Com camiseta de "Battletoads", Phil Spencer mostrou a interação entre Windows 10 e Xbox One
    Com camiseta de "Battletoads", Phil Spencer mostrou a interação entre Windows 10 e Xbox One
A Microsoft anunciou hoje (21), durante a apresentação do Windows 10, que o sistema operacional rodará jogos do Xbox One via streaming do console para qualquer PC ou tablet com Windows 10.
Na apresentação, Phil Spencer, chefe da divisão Xbox demonstrou o sistema jogando "Forza Horizon 2", game exclusivo do Xbox One, em um Microsoft Surface com Windows 10. Qualquer jogo rodando no Xbox One poderá ser jogado em outro aparelho com o sistema operacional, desde que estejam conectados na mesma rede local.
Também foi revelado que o Windows 10 chegará ao Xbox One em dezembro e que o RPG de ação "Fable Legends" chegará também ao PC. O game virá com suporte para partidas multiplayer entre Windows 10 e Xbox One, sugerindo que essa função poderá aparecer em outros títulos.
  • Reprodução
    Na apresentação, foi mostrado "Forza Horizon 2" rodando num MS Surface
Spartan e Cortana
O Xbox One receberá aplicativos universais do Windows 10,  que rodarão nos computadores, tablets e tambem no console. Além disso, o sistema operacional terá uma interface para jogos idêntica ao que existe hoje no Xbox One, com listas de amigos, opções de gravação e compartilhamento de vídeos e troca de mensagens. As conquistas retornarão ao Windows com o novo sistema.
Outras referências ao Xbox no Windows 10 incluem o novo browser, chamado Project Spartan e a assistente pessoal Cortana, que responde comandos de voz como a Siri do iPhone. Ambos os nomes são referências à "Halo", popular série de tiro da Microsoft. Cortana já está disponível nos celulares Windows Phone.
Os usuários dos sistemas Windows 7 e 8 terá upgrades gratuitos para o novo sistema operacional, quando este for lançado. A atualização gratuita poderá ser feita durante os primeiros 12 meses do Windows 10.

Tags PC Xbox One Fable Legends

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terça-feira, 20 de janeiro de 2015

Intel explica a diferença substancial entre o DirectX 11 e DirectX 12

por DANILOFELIX.sg, fonte Soloxboxone, data 11:32 (3 horas atrás) editar remover




Amanhã será um grande evento para todos os proprietários de Xbox One ou qualquer um dos dispositivos que use o sistema operacional da Microsoft. O Windows 10 está chegando e com ele o DirectX 12, que segundo a Microsoft, irá ter inúmeras vantagens.

Embora o vídeo que compartilhamos com você já tem cerca de três meses de idade, nele a Intel mostra o desempenho da CPU, render 50.000 asteróides, incluindo a física em tempo real em uma superfície Pro 3. No caso de alguém ainda não tem certeza do que está para chegar, nós convidamos você a apreciar o vídeo.



A uma melhora de mais de 33% na CPU em certos pontos e um framerate mais consistente, tudo isso feito pelo DirectX 12, Isso em um tablet. Podemos imaginar o que ele pode fazer em um Xbox One que terá um suporte nativamente do DirectX 12

Bem-vindo à nova geração, amanhã sera um grande dia.

por DANILOFELIX.sg, fonte: Soloxboxone

terça-feira, 13 de janeiro de 2015

Foto do modelo de referência da GeForce GTX 960 aparece na Web

por Cristianogremista, fonte Baboo, data 12:24 (1 hora atrás) editar remover


Em dezembro passado surgiram informações de que a NVIDIA estava planejandolançar a GeForce GTX 960 no dia 22 de janeiro.

  Agora o site Guru3D divulgou uma foto do modelo de referência da nova placa de vídeo da empresa. Nela é possível ver que o cooler é bem similar ao utilizado pela GeForce GTX 760.

As especificações detalhadas da GeForce GTX 960 ainda são desconhecidas, mas sabe-se que ela é um modelo intermediário que baseado no chip GM206 e não no GM204.

Na imagem abaixo é possível ver uma comparação do tamanho do die do chip GM206 (à dir.) com o GM204:

  As únicas especificações divulgadas até o momento afirmam que ela virá inicialmente com 2GB e depois com 4GB de memória GDDR5 com interface 128 bits.

  A energia extra requerida pela placa será obtida através de um conector PCIExpress com seis pinos.

Embora o preço ainda não tenha sido confirmado oficialmente, diversos sites afirmam que ele deve ficar entre US$ 199 e US$ 249.

por Cristianogremista, fonte: Baboo

sábado, 10 de janeiro de 2015

NÃO SERÁ POSSÍVEL RODAR GTA V A 60FPS COM AS CONFIGURAÇÕES MÁXIMAS EM UMA GTX 770 - SUPOSTAS IMAGENS DA VERSÃO PC REVELADAS

Geral > Jogos > ComputadorPor: Arcanjo_TR em 10 Jan, 2015 - 13:09

Imagem

De acordo com o membro "Neon" do fórum "NFOHUMP", não será possível rodar GTA V a 60fps constantes com as configurações máximas em uma GTX 770 Lighting Edition juntamente com um processador Intel Core I5 3570K (mesmo com o MSSA desativado). Neon também forneceu uma nova imagem das opções gráficas do jogo, e segundo ele, as configurações de PC mencionada acima foi capaz de rodar o jogo a 60fps constante utilizando as configurações abaixo:



O usuário também forneceu duas imagens comparativas entre as configurações "Low" e "High" (a imagem a esquerda é a "Low" e a imagem da direita é a "High"). Pelo que podemos ver, existe diferenças mínimas entre elas, embora a qualidadeda textura parece ser a mesma em ambas; não sabemos se isso é causado por falta da reinicialização do jogo (alguns jogos precisam ser reiniciados para que as configurações aplicadas tenham efeitos). No entanto, há diferenças quando se trata da iluminação, sombras, reflexos e a distância do horizonte.



Neon também afirmou que existem alguns efeitos colaterais como a aceleração do mouse na versão PC testada, o pop-in ainda é notório, mais é menor comparado com a versão console, além disso, o jogo poderá ser bloqueado a 60fps já que sua "fonte" não foi capaz de superar os 60fps não importando as configurações aplicadas. Considerem isso como um rumor, já que não sabemos se o vazamento são verdadeiros ou não.



[ATUALIZADO]

As imagens da versão PC de GTA V juntamente com as informações acima citadas foram confirmadas como falsas, pois ainda não há quaisquer informações a partir da Rockstar em relação aos requisitos de sistemas ou opções gráficas. A unica coisa que sabemos até o momento é a confirmação por parte da empresa sobre o dia do lançamento que está previsto para o dia 27 de Janeiro.


Via Dsogaming e Wccftech

sexta-feira, 9 de janeiro de 2015

Nintendo deixa de vender jogos e videogames no Brasil

Distribuidora da empresa no país anunciou encerramento das atividades.

Desenvolvedora japonesa é dona de hits como 'Mario Bros' e 'Zelda'.

Do G1, em São Paulo
Lançado para Wii U, 'Super Mario 3D World' é um dos games mais recentes do mascote da Nintendo (Foto: Divulgação)Lançado para Wii U, 'Super Mario 3D World' é um dos games mais recentes do mascote da Nintendo (Foto: Divulgação)
A Nintendo anunciou nesta sexta-feira (9) a interrupção no Brasil da venda de seus produtos, como os videogames 3DS e os games de famosas franquias como "Super Smash Bros." e "The Legend of Zelda".
A suspensão ocorre porque a distribuidora Gaming do Brasil, que nos últimos quatro anos foi o canal oficial de venda de games e consoles da desenvolvedora japonesa, encerrou suas operações no país. A Gaming do Brasil é subsidiária da Juegos de Video Latinoamérica, GmbH, que representa a Nintendo em toda a América Latina. A atuação na região, porém, vai continuar.
A Gaming Brasil foi a responsável por levar às lojas jogos como "Mario Kart 8", "The Legend of Zelda: A Link Between Worlds" e "Donkey Kong Country: Tropical Freeze", entre outros.
Segundo a Nintendo, a venda física de jogos (cartuchos e CDs) e consoles continuará somente enquanto houver itens nos estoques da distribuidora e das lojas de varejo. Os games em formato digital continuarão a ser comercializados no país. Mas a venda de videogames está com os dias contados.
Em nota, o diretor e gerente geral para a América Latina da Nintendo of America, Bill van Zyll, atribuiu ao ambiente de negócios brasileiro a decisão de sair do país."O Brasil é um mercado importante para a Nintendo e lar de muitos fãs apaixonados mas, infelizmente, desafios no ambiente local de negócios fizeram nosso modelo de distribuição atual no país insustentável."
O executivo afirmou ainda que os "desafios incluem as altas tarifas sobre importação que se aplicam ao nosso setor e a nossa decisão de não ter uma operação de fabricação local". "Trabalhando junto com a Juegos de Video Latinoamérica, iremos monitorar a evolução do ambiente de negócios e avaliar a melhor maneira de servir nossos fãs brasileiros no futuro."