quinta-feira, 16 de maio de 2024

Reverendo Ray - O Padre Casca Grossa

Reverendo Ray McCall é um personagem mais insano do mundo dos games que já conheci. E o personagem central nos jogos da série Call of Juarez. Call of Juarez de 2006 e sua prequela Call of Juarez: Bound in Blood de 2009.

Originalmente um pistoleiro temido e implacável, Ray se converte em um pregador após um período tumultuado de sua vida. Ele é conhecido por sua natureza dura e ganhou uma reputação de ser invencível durante a década de 1860.

No jogo, Ray é apresentado como um homem mais velho que retorna à vida de violência após acreditar que seu sobrinho, Billy Candle, cometeu um crime hediondo. Movido por um senso de justiça e redenção, Ray persegue Billy, enfrentando diversos adversários e desafios pelo caminho. Sua jornada é marcada por conflitos internos entre sua fé e seu passado violento.

Ray é habilidoso com armas de fogo e possui uma capacidade de concentração que lhe permite realizar disparos rápidos e bem precisos. Ele também usa um colete com uma cruz no centro e que o protege de tiros no peito, o que reflete sua abordagem direta e confrontadora.

A história de Ray é complexa, envolvendo temas de família, guerra, e a busca pela redenção através da fé e da violência. Sua narrativa é contada através de uma série de episódios que exploram seu passado e suas motivações, culminando em um final dramático que define seu legado.

 

terça-feira, 14 de maio de 2024

N64: Recompiled - Uma Nova Era Para A Emulação

A nova ferramenta chamada N64: Recompiled promete revolucionar a forma como os jogos do Nintendo 64 são portados para PC. Desenvolvida pelo programador conhecido como Wiseguy, essa ferramenta acelera significativamente o processo de engenharia reversa dos jogos do console.

Com o N64: Recompiled, é possível transformar rapidamente os códigos binários dos jogos do Nintendo 64 em código C, o que permite criar executáveis nativos para PC em questão de minutos.

Isso representa uma grande vantagem em relação aos emuladores tradicionais, pois os ports nativos podem oferecer melhor desempenho, suporte a resoluções mais altas como 4K, taxas de quadros por segundo superiores e compatibilidade com formatos de tela modernos, como ultrawide.

Além disso, a ferramenta já foi utilizada para criar um port nativo de The Legend of Zelda: Majora’s Mask, que inclui funcionalidades extras como opções de widescreen, ultrawide e suporte para controles modernos. Embora Wiseguy tenha tomado medidas para evitar problemas legais com a Nintendo, a criação de ports não oficiais sempre envolve certos riscos.

Em resumo, o N64: Recompiled pode dar uma nova vida aos clássicos do Nintendo 64, permitindo que até mesmo os títulos mais obscuros sejam aproveitados com as capacidades dos hardwares atuais.

 

quarta-feira, 8 de maio de 2024

F.E.A.R - Alma Wade

Alma Wade, é a personagem principal da série de game F.E.A.R. Sendo ele três jogos o primeiro lançado em 2005, o segundo em 2009 o F.E.A.R 2 Project Origin e depois tivemos em 2011 o F.E.A.R 3. Estou revisitando o segundo game da franquia e nada como relembrar essa personagem tão marcante e com o poder de um deus.

Alma é antagonista principal da franquia e é retratada com poderes psíquicos extremamente poderosos que são descritos como quase divinos. Ela tem a capacidade de derreter ou desintegrar humanos até o esqueleto em segundos ou devastar cidades inteiras à sua vontade. Além disso, ela pode criar ilusões tão poderosas que se tornam realidade e manifestar sua própria realidade pessoal, conhecida como Almaverse. Essas habilidades certamente colocam seus poderes no nível de um ser com capacidades semelhantes às de um deus dentro do contexto do jogo.

E Alma é mais uma personagem que foi inspirada em parte por Samara, do filme de terror “The Ring” Por aqui "O Chamado" (conhecido como “Ringu” na versão japonesa original). Os desenvolvedores do jogo se inspiraram na forma, personalidade e poderes psíquicos de Samara/Sadako para criar Alma, que é uma versão overpower ou seja ainda mais aterrorizante e destrutiva . Como Sadako, a maior parte dos poderes de Alma é psíquica, o que significa que ela pode matar pessoas apenas com sua vontade. No entanto, Alma é frequentemente mais controladora e atormentadora com suas vítimas, sendo uma criatura mais vingativa e sedenta por sangue que as outras gurias psíquicas da ficção.

quinta-feira, 11 de abril de 2024

RTX 5000 Como Presente de Papai Noel? Nova Série da NVIDIA Para Fim do Ano!

De acordo com as informações disponíveis, a NVIDIA pode lançar a nova série RTX 5000 com a arquitetura Blackwell no final de 20241. Há especulações de que a GPU topo de linha dessa série, possivelmente a RTX 5090, terá um salto de desempenho mais discreto em comparação com o modelo topo de linha da série RTX 4000.

Além disso, rumores indicam que a RTX 5090 poderia ter um chipset GB202, 36 GB de VRAM, interface de 384-bit, 192 SM (Streaming Multiprocessors) e utilizar a tecnologia N3E (3 nm) da TSMC. No entanto, é importante lembrar que essas ainda são informações não confirmadas e esperamos uma declaração mais concreta da NVIDIA na GTC 2024, que acontecerá em março. 

Por enquanto, esses são os rumores que circulam pela comunidade de hardware. Mantenha-se atento para mais atualizações conforme nos aproximamos do final do ano.

 

sexta-feira, 29 de março de 2024

The Last of Us Parte I: Obrigado, SONY!!!

Lançado para PC em março de 2023 The Last of Us Parte I chegou como um port maravilhoso, mas muito mal otimizado. Não é pra menos os gráficos de The Last of Us é espetacular. Jogando o jogo aqui com tudo na máxima qualidade em uma RTX 3060Ti somada com um 5600, usando o MOD de FSR 3.0 os gráficos me deixou impressionado com as textura e os shaders nas expressões faciais, nas construções em decadência pela cidade abandonada. 

Em The Last of Us é tudo muito fotorealista, é tudo muito bem feito, tão bem feito que me dá aquela vontade de bisbilhotar cada canto das construções ou das casa abandonadas, sendo acompanhado pela trilha sonora do game. E jogando aqui em com um home theater,  o que deixa também a parte sonora bastante imersiva. Meu sistema de som é um z607 da Logitech e uma placa de som Sound Blaster AE-7. 

The Last of Us é uma das maiores obras sobre mundo pôs apocalíptico com que eu já tive contato. É simplesmente demais, é tudo espetacular! The Last of Us já é um dos maiores games que eu já joguei na minha vida. Eu já o coloco entre os 10 maiores jogos que eu já joguei e que fizeram parte de minha vida. Os cenários de The Last of Us me levam até mesmo a decadência de Rupture a cidade subaquática de Bioshock, criada pelo genial Ken Levine.

Em The Last of Us você se depara com cartazes, cartas e bilhetes pelas casas e em outras construções espalhadas pelo game. Essas cartas e bilhetes foram deixados antes e depois do surto por pessoas que viveram por ali ou que passaram se abrigando no local. E tudo isso serve para aumentar ainda mais a profundidade e a imersão desse game espetacular. É por isso que é tão prazeroso explorar cada canto dos lugares como as casas e construções, pôs cada cada canto me traz a sensação de vidas passadas. De que ali viveram pessoas antes do surto contagioso que levou o mundo a decadência total.

E é nessa decadência em que Joel é introduzido de forma drástica perdendo o seu bem mais precioso. E anos depois nesse caos é que ele encontra a pequena Ellie. Ellie é a cura para humanidade e então Joel é encarregado de levar a pequena Ellie a um laboratório. E é nessa aventura que os dois se apegam como se fosse pai e filha de verdade. E esse laço que se cria entre Joel e Ellie é a melhor coisa do game e que nós prendem até o final. The Last of Us é prazeroso como lê um bom livro e como um bom game deve ser.
E em um mundo pós apocalíptico como The Last of Us humanos se torna preocupação. Mas na trama de The Last of Us os inimigos não são somente os humanos, mas os infectados ou os zumbis do game. É em The Last of Us que vi os zumbis mais assustadores em uma trama de ficção cientifica, pôs aqui o contagio não se trata de vírus, mas de fungos. E com isso temos alguns cenários tomados por mofos, dando sinal que ali encontrasse infectados em níveis avançados de contaminação.

E é nesse mundo em decadência em que Joel e Ellie sobrevivem com coragem e companheirismo. Apesar da má otimização do port, The Last os Us é um game impecável, seja graficamente com seu visual fotorealista, mas também por seu áudio primoroso que se torna imersivo pra quem tem audio surround. The Last of Us é um dos melhores games de todos os tempos. Minha nota para o game é 9,8 só não leva 10 pela má otimização.

Pros:

Gráficos fotorealista 
Áudio primoroso
Jogabilidade de primeira
Historia envolvente
Mundo imersivo
Mundo pôs apocalíptico 

Contra: 

Má otimização

segunda-feira, 11 de março de 2024

The Last Of Us Part 2 Remastered será o próximo jogo da Sony para PC, garante fonte

The Last Of Us Part 2 Remastered para PC está previsto para o próximo mês, conforme relato de fonte (rumor).

The Last Of Us Part 2 Remastered (Créditos Imagem - Sony/Naughty Dog).
















Após o lançamento de Ghost of Tsushima, que chega em 16 de maio para PC, o próximo jogo da Sony lançado para PC será The Last Of Us Part 2 Remastered, isso de acordo com a fonte Silknigth, conhecida por trazer alguns vazamentos anteriores, como o próprio lançamento de Ghost of Tsushima para PC.

Segundo a fonte, o anúncio de The Last Of Us Part 2 Remastered para PC está previsto para o próximo mês, embora a data exata seja desconhecida. “Haverá um período mais longo do que o normal entre a data do anúncio e o dia do lançamento“, revelou a fonte através do X.

Trate essa informação como um rumor, pois ainda não temos nenhuma confirmação oficial sobre o lançamento de The Last Of Us Part 2 Remastered para PC.

The Last Of Us Part 2 Remastered seria a menor janela de tempo de lançamentos de PlayStation para PCThe Last Of Us Part 2 Remastered é uma versão melhorada de The Last Of Us Part 2, lançada em janeiro desse ano para PlayStation 5. Caso a informação seja verdadeira, The Last Of Us Part 2 Remastered pode ser o game da Sony que a menor janela de tempo entre lançamento de PlayStation para PC.

Vale citar que The Last of Us Part I foi lançado apenas no ano passado para PC, e o lançamento de The Last Of Us Part 2 Remastered no computador seria o segundo game da franquia disponível para PC, fazendo com que a franquia de The Last Of Us deixe de ser exclusiva de consoles do PlayStation.











quarta-feira, 6 de março de 2024

AMD Ryzen 5 5600 Um Monstro Em Estabilidade

Depois demais de um ano que eu comprei 5600 importado pelo Aliexpress, em novembro de 2022. O ano do seu lançamento. O 5600 ainda me surpreende e de forma muito positiva. Já tive um AMD FX 8350 e  Ryzen 5 1600AF sem contar processadores mais antigos como: Athlon 64 x2 4200x e Athlon 64 x3 450 e todos me deram estabilidade na época em que foram comprados. Eram processadores excelente para uso no dia dia e para aquele momento de diversão com os jogos na frente da tela do computador.

Mas o Ryzen 5 5600 me trouxa uma estabilidade ainda maior e acima de todos os processadores que tive. É surpreendente o quanto esse processador é bom para o uso diário e para games. Eu uso o 5600 com o clock setado em 4.6Ghz o máximo que meu simples Water Cooler permite. E instalado numa mobo da Gigabyte a B450M DS3H, somando com 16GB de memoria RAM. E o processador me trouxe um salto significativo nós jogos competitivo em relação ao 1600AF que tinha o seu limite 120FPS já o 5600 alcança com folga o limite do meu monitor que é 144Hz. E certamente ainda pretendo ficar muito tempo com esse processador até quando for o momento adequado para mudar de plataforma. Sem aquela doença de pcista comprando coisa que não precisa e jogando dinheiro fora. O 5600 ainda é um dos melhores custo e beneficio da atualidade mesmo com esse governo que atrapalhou as importações.

CARACTERÍSTICAS:
- Marca: AMD
- Modelo: 100-100000065BOX

ESPECIFICAÇÕES:
- Núcleos de CPU: 6
- Threads: 12
- Clock básico: 3.7GHz
- Clock de Max Boost: Até 4.6GHz
- Cachê L2 total: 3MB
- Cachê L3 total: 32MB Desbloqueado
- CMOS: TSMC 7nm FinFET
- Soquete: AM4
- Versão do PCI Express PCIe: 4.0
- Solução térmica (PIB): Wraith Stealth
- TDP / TDP Padrão: 65W Memória
- Velocidade máxima: 3200MHz
- Tipo: DDR4

Tecnologias compatíveis:
- Tecnologia AMD StoreMI
- Utilitário AMD Ryzen Master
- AMD Ryzen VR-Ready Premium