Essa nova tentativa de trazer o universo Mad Max aos games, ficou legal, mais não é brilhante, genial e épico. talvez pelo motivo de orgulho e falta de humildade, em não olhar e buscar inspiração no pai do "mundo aberto" GTA, e o mais novo GTA V. se games de mundo aberto continuarem a sim, não passara de nada ou de muita coisa, pra quem já jogou Metal Gear V, Batman Akham Knight, The Witcher 3 etc. em Mad Max nos filmes vc tem visão não só de um mundo caótico e apocalíptico mais de um estrada em fúria asfaltada e poucas vezes o deserto puro, o que aumenta o mistério de "o que a depois desse vasto deserto, se fomos em frente etc" e é nessa parte que o bicho pega, já no game vc só tem a visão de pistas feitas na areia de um vasto deserto a sua frente, cheios de ruínas, montanhas, rochas, construções etc. Tirando essa sessão passada pelos filmes, e que não foi capitada com maestria pelo game. O mapa parece uma versão mini do mapa de Just Cause 2. Se pelo menos o game tivesse o tamanho do mapa e a liberdade e uma rede de estrada asfaltada como em Just Cause 2, seria genial. Em vez de lotar o games com missões secundaria repetitivas e algumas missões principais nada empolgante. Além de GTA V, Metal Gear V, The Witcher 3 é cheio de missões secundarias variadas, legais e personagem cativantes, interessantes. Isso é uma das coisas que faltou no novo game Mad Max ou seja, chega uma hora que essas missões e o fato de perambular pelo deserto se torna cansativa e exaustiva. Faltou uma seleção de veículos maiores como camiões e ônibus etc.
Depois de GTA V e games da Bethesda, devia se torna padrão para games de mundo aberto, a visão em 1ª pessoa, principalmente em games com temática contemporânea com cidades, carros etc. Isso da uma imersão imensa durante a jogatina.
Desse jeito teríamos a opção de ver tudo através dos olhos do protagonista. O que para Mad Max ficaria super interessante. E um botão cinematográfico para na hora da ação poder ver tudo de diversos ângulos, imagine que legal que seria. O jogo é bom, mas com tudo isso que citei ater aqui já bastaria pra ter criado uma experiencia Mad Max inesquecível, épico e genial. Um dos ponto negativo é a visão em 1ª pessoa dentro do carro, que lembra mais um Mod ou seja não ficou algo natural. Em vez de senti que estou dirigindo e vendo através dos olhos do Max, faz o jogador senti é que esta no colo do Max ou que ele esta com queixo colado no volante.
O ajudante do Max poderia não ser tão clichê de mais. No papel poderia ser um dos garotos de guerra renegado ou pra da um toque feminino, uma garota inteligente, forte
e tal. mas não. Na maioria das vezes é sempre alguém com alguma deficiência e feio. Ai que entra o "Chum Bucket" o camarada do Max, que nada mais é do quer uma versão do "Smeagol" de O Senho dos Anéis.
Na versão de PC que estou jogando o único bugs que notei foi um em que, quando atiro mirando ou não do nada o Max cai deitado de lado como na imagem abaixo. Chato também é a falta de uma barreira invisível em lugares altos ou seja é fácil cai do nada e morrer por isso.
Hope é a única gracinha do jogo, que a sim como muitos dos personagens nada marcante do game.
É mal aproveitada ganhando no máximo um papel em segundo plano. Espero que o próximo tenha a tal nova experiencia em mundo aberto, tão prometida pelo estúdio.