sábado, 2 de janeiro de 2016

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Kojima The Kickass

A Nova aventura de Boss


O novo jogo do maestro, do gênio, do monstro, o Sr. Chuta Bundas do mundo dos games. um deles, um mundo dos games, ta cheio de gênios. mais Kojima é foda de mais. 
Começa pelo "Prologo" que é simplesmente de tirar o folego. as cutscene narradas por Kojima impressiona de mais. Boss acorda num hospital, depois de alguns anos, depois dos eventos finais do ultimo MG. e surgi seu passeiro o Kazuhira Miller (Kaz) em busca de vingança contra a organização Cipher. o mais legal de tudo, é a fuga do local, cheia de ação militar e momentos cinematográficos. 

Quando tudo isso passa, o jogador é largado no meio do Afeganistão, em mundo totalmente aberto. e ai que vem um dos maior trunfo do game a liberdade que é onde esta toda a imersão do jogo, juntamente com o áudio e os belíssimo 
gráficos do jogo.

que alem de bonito são leves. as possibilidade de se completa ou finaliza uma missão são inúmeras. graças a liberdade de movimentos, posseiros, que temo no jogo. como a misteriosa Quiet

 
Experimente montar uma estratégia de invadir uma base e deixa essa gata como franco-atirador. pra ver como é legal.

E as possibilidade são imensa, temos um cavalo para se locomover pelo gigantesco mapa do jogo. um veiculo robótico que serve como arma também. mais o mais legal a sim como a Queit é o lobo. que ajuda de outras maneira o jogador concluir seu objetivo. todos tem nomes. o movimentos de Boss são perfeitos, agacha, deita, escalar, correr, anda divagar, tanto em pé como agachado. o que da a possibilidade de se completa uma missão na sutileza ou como Rambo encarnado.





O mais legal é abater todos como franco-atirador para depois conclui o objetivo. ou seja formas furtivas é o melhor e causa mais imersão ao jogador. caixa de papelão serve de camuflagem, que ajuda bastante passa despercebido.
Um coisa bem legal é a infinitas armas, equipamentos, que vão sendo liberados no de correr do jogo. missões feitas pelo membro da base que são soldados da Diamond Dogs que se torna os soldados de Boss. ajuda também nisso, é sempre bom ordenar sua equipe em alguma missão.





O mais foda de tudo. é saber que o cara já tinha tudo em mente desde 2011.





A quem diga que o game é respetivo, mais não é, temos uma variedade de missões secundarias, personagens pra lá de fodas.
As missões secundarias são sempre ou quase, seguindo a temática militar de missões de extrai alguém, eliminar determinada ameaças etc. e o jogo não obriga a cumprir todas elas para avança na historia. é um jogo infinito, o que daria um livro se fosse escrever sobre tudo do jogo e acabaria revelando tudo. cada hora que volto a jogar, é um prazer imenso, de jogar com calma, aproveitando tudo que o jogo tem a oferecer ao jogador. sem me preocupa em chegar ao final. é um game infinito, feito pra jogar pra sempre. tamanha maestria com que tudo foi feito, narrado, e produzido. obrigado Kojima!








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