domingo, 18 de outubro de 2015

Kit de desenvolvimento do Nx,tem tantos polígonos que é impossivel rodar no playstation 4 e Xbox one


por magnoliinky, fonte Wsj, data 13:48 (6 horas atrás) editar remover





os últimos anos, é sabido que os consoles de mesa da Nintendo estão um passo atrás (em relação a potência gráfica) dos da mesma geração de suas concorrentes Sony e Microsoft. Assim como o Wii era mais fraco do que o PlayStation 3 e o Xbox 360, o Wii U oferece um visual inferior quando comparado ao PS4 ou ao XOne.



Entretanto, segundo informações do site Nintendo Forums, o NX será mais poderoso do que os produtos das rivais. A empresa começou a distribuir o kit de desenvolvimento para o console há pouco tempo e, de acordo com a página, um desenvolvedor sênior de uma grande distribuidora contou que o video game vai possuir com um hardware impressionante e, possivelmente, mais rápido que os atuais.


"O kit vem com uma demo que tem tantos polígonos que seria impossível rodar a 60 fps usando uma CPU da geração atual (assumindo que seria uma Intel i7 Skylake) e uma GPU mid-end para high-end", informa a fonte.



Apesar de parecer algo sensacional, existe um ponto que deve ser levado em consideração: a Nintendo precisa tomar cuidado para não repetir o erro que cometeu na época do N64, quando contava com um hardware poderoso, mas também com uma arquitetura complicada que tornava o desenvolvimento de jogos muito difícil.

Suspeita-se que o NX chegará ao mercado entre o fim de 2016 e os primeiros meses de 2017. Aí vem a pergunta: será que se antecipar ao lançamento de um possível PlayStation 5 e um próximo Xbox é vantajoso?



Vamos pensar no ciclo dos consoles da Sony (que é de uns 5 ou 6 anos): o PlayStation 4 estreou em 2013. Sendo assim, o PS5, supostamente, chegaria às lojas em 2018 ou 2019. A próxima geração do Xbox também deve pintar no mesmo período. Com esse tempinho extra, não seria possível desenvolver um video game ainda mais poderoso que o NX?

Devemos também lembrar de um ponto importante: tudo isso não passa de especulação.

E você? Acha que o lançamento da Nintendo é prematuro? Ele conseguirá competir com a próxima geração ou a fabricante está dando um tiro no pé?


por magnoliinky, fonte: Wsj

quarta-feira, 14 de outubro de 2015

Lost Plant 3 e uma franquia que regrediu.

Fico triste com que a fez a Capcom com umas das minhas franquia preferida que fez sua estreia nos PCs turbinados com Windows Vista e DX10. A experiencia de Lost Planet nos PCs foi de mais, gráficos lindos, com ótimos efeitos de partículas, luzes, sombras, era tudo muito polido e bem feito. com uma jogabilidade arcade que logo se tornou padrão para a serie. o segundo jogo o Lost Planet 2 seguia do mesmo jeito, mais não tinha mais uma historia focada em um herói. o  Wayne o herói do primeiro jogo, saiu de cena. 

E a campanha em si, parecia um multiplayer, mesmo a sim veio como o primeiro, em vez de DX10, o Lost Plante 2 saiu do forno com suporte ao DX11, era notável a melhora em termo de luz, textura, sombra etc. gráficos fantásticos. já no terceiro jogo da franquia, foi algo horrível, o jogo regrediu, e foi para no DX9, gráficos escuros, chapados, li dando uma sessão de esta jogando PS2 em 1080p, numa no locadora. o de bom mesmo é o áudio

E isso esta ótimos, copiaram de mais Dead Space, e Resident Evil 4. é, a jogabilidade e a mecânica mudaram, em Lost Planet você era jogado em mundo aberto, cheios de Mech para você usá-los como bem entender. no Lost Planet 2, ainda manteve essas características. em Lost Planet 3, em vez disso, você ficar preso a um veiculo robótico o tal de "mecanotriz", que é sempre usado ater determinado local durante os trajeto a ter a missão, pra da e depois seguir a pé. a câmera passou a ser próxima do ombro, a sim como Resident Evil 4, a ainda soma outros elementos, que faz pensar que estou jogando uma copia barata de Dead Space. É constrangedor, Algo tão bom ficar tão ruim a sim. o game foi feito por um estúdio, não responsável pelos dois primeiros jogos. o que mudo o foco de arcade para foca na narrativa, a historia é legal, o personagem é carismático e tal. o ruim mesmo é que precisava de inovação, e isso não aconteceu.