segunda-feira, 30 de novembro de 2015

Life is Strange um game inesquecível




















O game é simplesmente uma das experiencia mais gratificante que já tive em game. como é bom joga games que da essa sensação de imersão total. é como assistir uma serie ou um bom filme, a historia é contada por episodio que vai do um ao quinto e ultimo. recheado de personagens marcantes, carismático, e ater mesmo inesquecível. o jogador sem duvidas, acabar se encantando por alguns deles e tendo ater mesmo raiva de outros. como na hora que descobre quem é o vilão, quem foi que matou quem, fulano só era uma vitima e estava sendo manipulado. coisa desse tipo. somando o fato da protagonista ser capaz de volta os fatos e tentar mudar as coisas, para que tudo der certo ou para simplesmente concerta o que deu errado. no jogo não sabemos da onde vem esses poderes da protagonista, e esses poderes causa um grande impacto na experiencia proporcionada pela jogo. o jogo da a liberdade de usar esse poder temporal para mudar as coisas e os acontecimento e a sim afetando toda a historia.


Quando você passa a si familiariza com a Max, você si sente no controle de uma personagem de historia em quadrinho e de que Max também tem fraqueza e que faria parte dos super-heróis que apesar de ter um poder especial ainda são vulnerável como uma pessoa normal. chega uma hora que você toma gosto de controlá-la, pela possibilidade de fazer tudo volta e fazer de um outro jeito. e também pela personagem ser tão cativante, é quase impossível não gosta da Max. os gráficos em Cel-Shading são de encher os olhos, e a trilha sonora de encher os ouvido. Life is Strange não é um jogo de mundo aberto, então esqueça liberdade pra fazer o que quiser, vai ter lugar que simplesmente o jogador vai ser parado por uma parede invisível. sem duvidas um game pra ser jogado a vida inteira, seja pela historia e momentos e acontecimentos marcantes, como por seu núcleo de personagens que certamente a predemos a gostar e odiar durante o jogo.



Jogue!














quinta-feira, 19 de novembro de 2015

Mad Max Game não aprendeu nada com GTA V e outros títulos.

Essa nova tentativa de trazer o universo Mad Max aos games, ficou legal, mais não é brilhante, genial e épico. talvez pelo motivo de orgulho e falta de humildade, em não olhar e buscar inspiração no pai do "mundo aberto" GTA, e o mais novo GTA V. se games de mundo aberto continuarem a sim, não passara de nada ou de muita coisa, pra quem já jogou Metal Gear V, Batman Akham Knight, The Witcher 3 etc. em Mad Max nos filmes vc tem visão não só de um mundo caótico e apocalíptico mais de um estrada em fúria asfaltada e poucas vezes o deserto puro, o que aumenta o mistério de "o que a depois desse vasto deserto, se fomos em frente etc" e é nessa parte que o bicho pega, já no game vc só tem a visão de pistas feitas na areia de um vasto deserto a sua frente, cheios de ruínas, montanhas, rochas, construções etc. Tirando essa sessão passada pelos filmes, e que não foi capitada com maestria pelo game. O mapa parece uma versão mini do mapa de Just Cause 2. Se pelo menos o game tivesse o tamanho do mapa e a liberdade e uma rede de estrada asfaltada como em Just Cause 2, seria genial. Em vez de lotar o games com missões secundaria repetitivas e algumas missões principais nada empolgante. Além de GTA V, Metal Gear V, The Witcher 3 é cheio de missões secundarias variadas, legais e personagem cativantes, interessantes. Isso é uma das coisas que faltou no novo game Mad Max ou seja, chega uma hora que essas missões e o fato de perambular pelo deserto se torna cansativa e exaustiva. Faltou uma seleção de veículos maiores como camiões e ônibus etc.
                                                                                                     









Depois de GTA V e games da Bethesda, devia se torna padrão para games de mundo aberto, a visão em 1ª pessoa, principalmente em games com temática contemporânea com cidades, carros etc. Isso da uma imersão imensa durante a jogatina.


Desse jeito teríamos a opção de ver tudo através dos olhos do protagonista. O que para Mad Max ficaria super interessante. E um botão cinematográfico para na hora da ação poder ver tudo de diversos ângulos, imagine que legal que seria. O jogo é bom, mas com tudo isso que citei ater aqui já bastaria pra ter criado uma experiencia Mad Max inesquecível, épico e genial. Um dos ponto negativo é a visão em 1ª pessoa dentro do carro, que lembra mais um Mod ou seja não ficou algo natural. Em vez de senti que estou dirigindo e vendo através dos olhos do Max, faz o jogador senti é que esta no colo do Max ou que ele esta com queixo colado no volante.
                                                                             









O ajudante do Max poderia não ser tão clichê de mais. No papel poderia ser um dos garotos de guerra renegado ou pra da um toque feminino, uma garota inteligente, forte 
e tal. mas não. Na maioria das vezes é sempre alguém com alguma deficiência e feio. Ai que entra o "Chum Bucket" o camarada do Max, que nada mais é do quer uma versão do "Smeagol" de O Senho dos Anéis.






Na versão de PC que estou jogando o único bugs que notei foi um em que, quando atiro mirando ou não do nada o Max cai deitado de lado como na imagem abaixo. Chato também é a falta de uma barreira invisível em lugares altos ou seja é fácil cai do nada e morrer por isso.                                  

                           
Hope é a única gracinha do jogo, que a sim como muitos dos personagens nada marcante do game. 
É mal aproveitada ganhando no máximo um papel em segundo plano. Espero que o próximo tenha a tal nova experiencia em mundo aberto, tão prometida pelo estúdio.                   

domingo, 18 de outubro de 2015

Kit de desenvolvimento do Nx,tem tantos polígonos que é impossivel rodar no playstation 4 e Xbox one


por magnoliinky, fonte Wsj, data 13:48 (6 horas atrás) editar remover





os últimos anos, é sabido que os consoles de mesa da Nintendo estão um passo atrás (em relação a potência gráfica) dos da mesma geração de suas concorrentes Sony e Microsoft. Assim como o Wii era mais fraco do que o PlayStation 3 e o Xbox 360, o Wii U oferece um visual inferior quando comparado ao PS4 ou ao XOne.



Entretanto, segundo informações do site Nintendo Forums, o NX será mais poderoso do que os produtos das rivais. A empresa começou a distribuir o kit de desenvolvimento para o console há pouco tempo e, de acordo com a página, um desenvolvedor sênior de uma grande distribuidora contou que o video game vai possuir com um hardware impressionante e, possivelmente, mais rápido que os atuais.


"O kit vem com uma demo que tem tantos polígonos que seria impossível rodar a 60 fps usando uma CPU da geração atual (assumindo que seria uma Intel i7 Skylake) e uma GPU mid-end para high-end", informa a fonte.



Apesar de parecer algo sensacional, existe um ponto que deve ser levado em consideração: a Nintendo precisa tomar cuidado para não repetir o erro que cometeu na época do N64, quando contava com um hardware poderoso, mas também com uma arquitetura complicada que tornava o desenvolvimento de jogos muito difícil.

Suspeita-se que o NX chegará ao mercado entre o fim de 2016 e os primeiros meses de 2017. Aí vem a pergunta: será que se antecipar ao lançamento de um possível PlayStation 5 e um próximo Xbox é vantajoso?



Vamos pensar no ciclo dos consoles da Sony (que é de uns 5 ou 6 anos): o PlayStation 4 estreou em 2013. Sendo assim, o PS5, supostamente, chegaria às lojas em 2018 ou 2019. A próxima geração do Xbox também deve pintar no mesmo período. Com esse tempinho extra, não seria possível desenvolver um video game ainda mais poderoso que o NX?

Devemos também lembrar de um ponto importante: tudo isso não passa de especulação.

E você? Acha que o lançamento da Nintendo é prematuro? Ele conseguirá competir com a próxima geração ou a fabricante está dando um tiro no pé?


por magnoliinky, fonte: Wsj

quarta-feira, 14 de outubro de 2015

Lost Plant 3 e uma franquia que regrediu.

Fico triste com que a fez a Capcom com umas das minhas franquia preferida que fez sua estreia nos PCs turbinados com Windows Vista e DX10. A experiencia de Lost Planet nos PCs foi de mais, gráficos lindos, com ótimos efeitos de partículas, luzes, sombras, era tudo muito polido e bem feito. com uma jogabilidade arcade que logo se tornou padrão para a serie. o segundo jogo o Lost Planet 2 seguia do mesmo jeito, mais não tinha mais uma historia focada em um herói. o  Wayne o herói do primeiro jogo, saiu de cena. 

E a campanha em si, parecia um multiplayer, mesmo a sim veio como o primeiro, em vez de DX10, o Lost Plante 2 saiu do forno com suporte ao DX11, era notável a melhora em termo de luz, textura, sombra etc. gráficos fantásticos. já no terceiro jogo da franquia, foi algo horrível, o jogo regrediu, e foi para no DX9, gráficos escuros, chapados, li dando uma sessão de esta jogando PS2 em 1080p, numa no locadora. o de bom mesmo é o áudio

E isso esta ótimos, copiaram de mais Dead Space, e Resident Evil 4. é, a jogabilidade e a mecânica mudaram, em Lost Planet você era jogado em mundo aberto, cheios de Mech para você usá-los como bem entender. no Lost Planet 2, ainda manteve essas características. em Lost Planet 3, em vez disso, você ficar preso a um veiculo robótico o tal de "mecanotriz", que é sempre usado ater determinado local durante os trajeto a ter a missão, pra da e depois seguir a pé. a câmera passou a ser próxima do ombro, a sim como Resident Evil 4, a ainda soma outros elementos, que faz pensar que estou jogando uma copia barata de Dead Space. É constrangedor, Algo tão bom ficar tão ruim a sim. o game foi feito por um estúdio, não responsável pelos dois primeiros jogos. o que mudo o foco de arcade para foca na narrativa, a historia é legal, o personagem é carismático e tal. o ruim mesmo é que precisava de inovação, e isso não aconteceu.

domingo, 1 de fevereiro de 2015

Just Cause 3 - Novas imagens


por GV.ramalho, fonte Dsogaming, data 01 Fev 20:39 (4 horas atrás) editar remover




Fãs de Just Cause, prepare-se para um deleite. Um novo conjunto de screenshots do próximo título sandbox da Avalanche Studios, Just Cause 3, vieram à tona, mostrando o caos e a destruição que os jogadores serão capazes de causar. Just Cause 3  tem como característica uma série de explosões, e será amigável para mods. Divirta-se!









por GV.ramalho, fonte: Dsogaming

quinta-feira, 22 de janeiro de 2015

NVIDIA revela a GTX 960: fria, economica e baratissima


por corinthiansgo, fonte Ign, data 12:13 (2 horas atrás) editar remover




Por $200, essa é uma delicia de suco de laranja.

Já esta na pre-venda a Galaxy HOF(mais cara da marca) por R$ 1019 em algumas lojas

Hoje a Nvidia a GTX 960, a mais recente adição à sua linha de Maxwell GPUs. Em US $ 200 MSRP, ela compete com AMD r9 285x, mas menos exigente. Em outras palavras, esta é a placa para jogos de 1080p a 60fps a um preço acessível.

Se isso não for bom o suficiente, a GTX 960 também é projetado para overclock maior que qualquer placas anteriores, e junto com ela, como costume, lançado um novo driver GeForce e uma nova versão da GeForce Experience, com algumas novidades. Em breve chegarão no brasil para pré-venda (EVGA, MSI, Gigabyte, ASUS etc.) nas lojas online.

Em termos de especificações, a GTX 960 vem com 1.024 núcleos CUDA, 2 GB de memória GDDR5 a 7Gbps, e tem um TDP de apenas 120W usando um único conector de alimentação de seis pinos. Para efeito de comparação, a GTX 660 tem TDP de 140W, mas a GTX 960 é 50% mais rápido e economizando 20W. Sua velocidade de base clock é 1126MHz, e seu boost clock de 1178MHz.



Nvidia diz que esta nova GPU tem um subsistema de memória renovada para ajudar a aumentar a eficiência, de modo que, mesmo que ele usa uma interface de 128 bits (o que é um pipe relativamente estreito de dados, para os padrões atuais), é ainda mais rápido do que a GTX 660 que substitui (192 bits). A GTX 960 também vem com 7Gbps de memory clocked diferente dos 6Gbps usados em placas anteriores.

A GTX 960 irá suportar todas as características das placas tops Maxwell,, incluindo o o mais novo DirectX12, tambem Voxel Global Illumination (VXGI), bem como Multi-Quadro Anti-Aliasing (MFAA) e Resolução super dinamica (DSR) para aqueles que odeiam o blur dos AA em seus jogos. Ele também suporta a tecnologiaG-Sync.



Vejam alguns numeros da nova GTA 960:





Os numeros da GTX 960 devem melhorar com novos drivers.

por corinthiansgo, fonte: Ign

Mais informações da versão PC de Fable Legends


por JuniorAlvesBF, fonte Fablelegends, data 21 Jan 19:22 (19 horas atrás) editar remover




É inegável que hoje foi um grande dia para os usuários de PC e Xbox One.Streaming de jogos de Xbox one para PC, Ganhos de performance gráfica com o DirectX 12, o anúncio de Fable Legends para PC, entre outras novidades reveladas pela Microsoft na sua conferência realizada hoje.

Com o anuncio da versão PC de Fable Legends, surgem as dúvidas de como será a versão PC do game. A Lionhead Studios já disponibilizou várias informações no site oficial de Fable Legends, estas podem ser vistas logo abaixo.

Fable Legends será liberado no Windows 10 e Xbox One ao mesmo tempo?

Enquanto Xbox One e Windows 10 irão ter um cronograma de testes beta diferente, o jogo será lançado em ambas as plataformas ao mesmo tempo.

Fable Legends terá suporte a Cross-Plataform?

Sim! Usando o poder do Xbox Live, estamos permitindo o cross-plataform entre o Windows 10 PC e Xbox One. Jogar com amigos e em qualquer um dos dispositivos, com qualquer combinação dos jogadores de Windows 10 PC e Xbox One em emocionantes partidas 4V1 multiplayer.

Como faço para Baixar Fable Legends no PC?

Se você for selecionado para participar do Beta, serão enviadas instruções sobre como se apossar do jogo.

Será que vou ser capaz de escolher entre o Mouse e Teclado ou Joystick no PC?

Sim, você pode jogar com qualquer um mouse / teclado ou gamepad conectado ao seu USB.

Existe algum suporte para jogadores canhotas?

Vamos lançar um esquema de controles para canhotas amigável, mas você também pode personalizar o seu mapeamento de mouse / teclado.

Meu PC tem especificações (X, Y, Z), ele será capaz de executar Fable Legends?

Atualmente Fable Legends ainda está em desenvolvimento e, como tal, não está pronto para compartilhar especificações mínimas do sistema ainda. Não se preocupe, nós vamos compartilhar essa informação logo que possível para que você possa se certificar de que está tudo pronto para o lançamento do jogo!

Vou poder executar Fable Legends numa versão anterior do Windows?

Fable Legends é projetado especificamente para tirar proveito da funcionalidade gameplay cross-plataform que o Windows 10 oferece, e estará disponível exclusivamente para o Windows 10 e Xbox One.

Será que o Windows 10 e Xbox One compartilharam Conquistas / Pontos de Jogador?

Absolutamente - as suas conquistas e pontos de jogador será compartilhados entre o Windows 10 e Xbox One.

Onde posso me inscrever para o Beta de Fable Legends para Windows 10?

Visite fablelegends.com e clique no botão "Register for Multi Player Beta 'link. Digite seu endereço de e-mail e siga as instruções para criar a sua conta Beta. Uma vez feito isso, você só precisa entrar na sua conta e selecione Preferências de plataforma a partir da conta e selecione em qual plataforma você gostaria de testar.

Fable Legends usará o Directx 12?

Sim, desde que você tenha uma placa gráfica DX12! A fantástica Unreal Engine 4 combinada com o DX12 significa Fable Legends promete ser um dos jogos mais impressionante (visualmente) no PC - veja você mesmo ao assistir este vídeo!

Onde posso obter o Windows 10 para a versão Beta de Fable Legends?

Você pode se apossar do Windows 10 Technical Preview aqui.

News redigida, traduzida e adaptada por JuniorAlvesBF

por JuniorAlvesBF, fonte: Fablelegends