quinta-feira, 22 de janeiro de 2015

DirectX 12 vai aumentar a performance gráfica em 50% no PC e Xbox One


por captcha1, fonte Gamepur, data 21 Jan 16:23 (21 horas atrás) editar remover




O chefe da Divisão Xbox, Phil Spencer, deu-nos este presente no evento especial do Windows 10. Como esperado por todos nós, Spencer forneceu uma atualização pequena, mas interessante sobre a próxima API gráfica da Microsoft, o DirectX 12.

Ouvimos inúmeras vezes de vários desenvolvedores que o DirectX 12 tem um enorme potencial para melhorar o desenvolvimento de jogos no Xbox One, PC e outras plataformas da Microsoft, e no evento de hoje Phil Spencer confirmou.


Spencer afirmou que mais poder para jogos no Windows 10 é importante e por isso a Microsoft está pronta para trazer o DirectX 12 para PC. De acordo com Spencer, o DX12 permitirá que desenvolvedores otimizem ainda mais seus jogos com a API permitindo-lhes um bom controle sobre a CPU e a GPU.

Além disso, Spencer declarou que o DirectX 12 vai trazer um aumento de performance maciça de até 50% para os jogos de PC e Xbox One.

  Além disso, Spencer falou sobre a importância do DirectX 12 para plataformas móveis. A tecnologia do DX 12 será útil na redução do consumo de energia de celulares em 50% durante o uso com jogos.

Por último, Spencer revelou que a Unity Engine suporta também o DirectX 12.

O DX12 está programado para lançamento ainda em 2015.

por captcha1, fonte: Gamepur

DirectX 12 exclusivo do windows 10 - NVIDIA lista suas GPUs compatíveis


por Turokrj, fonte Dsogaming, data 21 Jan 22:55 (14 horas atrás) editar remover




Desde que foi anunciado o DirectX 12, vários jogadores de PC ficaram na dúvida se a futura API da Microsoft será exclusiva do sistema operacional Windows 10 ou não. Através da conta oficial do DX12 no Twitter veio a resposta que sim, a tecnologia será realmente exclusiva para o Windows 10:


50% dos jogadores de hoje têm hardware compatível com DX 12. Estamos super animado de trazer a todos para o Win10 e DX12 - atualização 1 ano grátis para Win7, 8.1!


Mas que placas de vídeo suportarão o DX12?

Embora a AMD ainda não tenha comentado sobre esse assunto, NVIDIA listou as GPUs que serão compatíveis com esta nova API. Segundo o Twitter da empresa, todas as GPUs Fermi, Kepler e Maxwell terão compatibilidade.

Quando um fã perguntou se sua VGA Titan será compatível com o DX12, a NVIDIA respondeu:


DirectX 12 está chegando a todas GPUs Fermi, Kepler e Maxwell - sendo assim sua GTX Titan será compatível!

por Turokrj, fonte: Dsogaming

quarta-feira, 21 de janeiro de 2015

Windows 10 rodará jogos de Xbox One via streaming

21/01/2015 - 16h51


Do UOL, em São Paulo
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  • Com camiseta de "Battletoads", Phil Spencer mostrou a interação entre Windows 10 e Xbox One
    Com camiseta de "Battletoads", Phil Spencer mostrou a interação entre Windows 10 e Xbox One
A Microsoft anunciou hoje (21), durante a apresentação do Windows 10, que o sistema operacional rodará jogos do Xbox One via streaming do console para qualquer PC ou tablet com Windows 10.
Na apresentação, Phil Spencer, chefe da divisão Xbox demonstrou o sistema jogando "Forza Horizon 2", game exclusivo do Xbox One, em um Microsoft Surface com Windows 10. Qualquer jogo rodando no Xbox One poderá ser jogado em outro aparelho com o sistema operacional, desde que estejam conectados na mesma rede local.
Também foi revelado que o Windows 10 chegará ao Xbox One em dezembro e que o RPG de ação "Fable Legends" chegará também ao PC. O game virá com suporte para partidas multiplayer entre Windows 10 e Xbox One, sugerindo que essa função poderá aparecer em outros títulos.
  • Reprodução
    Na apresentação, foi mostrado "Forza Horizon 2" rodando num MS Surface
Spartan e Cortana
O Xbox One receberá aplicativos universais do Windows 10,  que rodarão nos computadores, tablets e tambem no console. Além disso, o sistema operacional terá uma interface para jogos idêntica ao que existe hoje no Xbox One, com listas de amigos, opções de gravação e compartilhamento de vídeos e troca de mensagens. As conquistas retornarão ao Windows com o novo sistema.
Outras referências ao Xbox no Windows 10 incluem o novo browser, chamado Project Spartan e a assistente pessoal Cortana, que responde comandos de voz como a Siri do iPhone. Ambos os nomes são referências à "Halo", popular série de tiro da Microsoft. Cortana já está disponível nos celulares Windows Phone.
Os usuários dos sistemas Windows 7 e 8 terá upgrades gratuitos para o novo sistema operacional, quando este for lançado. A atualização gratuita poderá ser feita durante os primeiros 12 meses do Windows 10.

Tags PC , Xbox One , Fable Legends

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terça-feira, 20 de janeiro de 2015

Intel explica a diferença substancial entre o DirectX 11 e DirectX 12

por DANILOFELIX.sg, fonte Soloxboxone, data 11:32 (3 horas atrás) editar remover




Amanhã será um grande evento para todos os proprietários de Xbox One ou qualquer um dos dispositivos que use o sistema operacional da Microsoft. O Windows 10 está chegando e com ele o DirectX 12, que segundo a Microsoft, irá ter inúmeras vantagens.

Embora o vídeo que compartilhamos com você já tem cerca de três meses de idade, nele a Intel mostra o desempenho da CPU, render 50.000 asteróides, incluindo a física em tempo real em uma superfície Pro 3. No caso de alguém ainda não tem certeza do que está para chegar, nós convidamos você a apreciar o vídeo.



A uma melhora de mais de 33% na CPU em certos pontos e um framerate mais consistente, tudo isso feito pelo DirectX 12, Isso em um tablet. Podemos imaginar o que ele pode fazer em um Xbox One que terá um suporte nativamente do DirectX 12

Bem-vindo à nova geração, amanhã sera um grande dia.

por DANILOFELIX.sg, fonte: Soloxboxone

terça-feira, 13 de janeiro de 2015

Foto do modelo de referência da GeForce GTX 960 aparece na Web

por Cristianogremista, fonte Baboo, data 12:24 (1 hora atrás) editar remover


Em dezembro passado surgiram informações de que a NVIDIA estava planejandolançar a GeForce GTX 960 no dia 22 de janeiro.

  Agora o site Guru3D divulgou uma foto do modelo de referência da nova placa de vídeo da empresa. Nela é possível ver que o cooler é bem similar ao utilizado pela GeForce GTX 760.

As especificações detalhadas da GeForce GTX 960 ainda são desconhecidas, mas sabe-se que ela é um modelo intermediário que baseado no chip GM206 e não no GM204.

Na imagem abaixo é possível ver uma comparação do tamanho do die do chip GM206 (à dir.) com o GM204:

  As únicas especificações divulgadas até o momento afirmam que ela virá inicialmente com 2GB e depois com 4GB de memória GDDR5 com interface 128 bits.

  A energia extra requerida pela placa será obtida através de um conector PCIExpress com seis pinos.

Embora o preço ainda não tenha sido confirmado oficialmente, diversos sites afirmam que ele deve ficar entre US$ 199 e US$ 249.

por Cristianogremista, fonte: Baboo

sábado, 10 de janeiro de 2015

NÃO SERÁ POSSÍVEL RODAR GTA V A 60FPS COM AS CONFIGURAÇÕES MÁXIMAS EM UMA GTX 770 - SUPOSTAS IMAGENS DA VERSÃO PC REVELADAS

Geral > Jogos > ComputadorPor: Arcanjo_TR em 10 Jan, 2015 - 13:09

Imagem

De acordo com o membro "Neon" do fórum "NFOHUMP", não será possível rodar GTA V a 60fps constantes com as configurações máximas em uma GTX 770 Lighting Edition juntamente com um processador Intel Core I5 3570K (mesmo com o MSSA desativado). Neon também forneceu uma nova imagem das opções gráficas do jogo, e segundo ele, as configurações de PC mencionada acima foi capaz de rodar o jogo a 60fps constante utilizando as configurações abaixo:



O usuário também forneceu duas imagens comparativas entre as configurações "Low" e "High" (a imagem a esquerda é a "Low" e a imagem da direita é a "High"). Pelo que podemos ver, existe diferenças mínimas entre elas, embora a qualidadeda textura parece ser a mesma em ambas; não sabemos se isso é causado por falta da reinicialização do jogo (alguns jogos precisam ser reiniciados para que as configurações aplicadas tenham efeitos). No entanto, há diferenças quando se trata da iluminação, sombras, reflexos e a distância do horizonte.



Neon também afirmou que existem alguns efeitos colaterais como a aceleração do mouse na versão PC testada, o pop-in ainda é notório, mais é menor comparado com a versão console, além disso, o jogo poderá ser bloqueado a 60fps já que sua "fonte" não foi capaz de superar os 60fps não importando as configurações aplicadas. Considerem isso como um rumor, já que não sabemos se o vazamento são verdadeiros ou não.



[ATUALIZADO]

As imagens da versão PC de GTA V juntamente com as informações acima citadas foram confirmadas como falsas, pois ainda não há quaisquer informações a partir da Rockstar em relação aos requisitos de sistemas ou opções gráficas. A unica coisa que sabemos até o momento é a confirmação por parte da empresa sobre o dia do lançamento que está previsto para o dia 27 de Janeiro.


Via Dsogaming e Wccftech

sexta-feira, 9 de janeiro de 2015

Nintendo deixa de vender jogos e videogames no Brasil

Distribuidora da empresa no país anunciou encerramento das atividades.

Desenvolvedora japonesa é dona de hits como 'Mario Bros' e 'Zelda'.

Do G1, em São Paulo
Lançado para Wii U, 'Super Mario 3D World' é um dos games mais recentes do mascote da Nintendo (Foto: Divulgação)Lançado para Wii U, 'Super Mario 3D World' é um dos games mais recentes do mascote da Nintendo (Foto: Divulgação)
A Nintendo anunciou nesta sexta-feira (9) a interrupção no Brasil da venda de seus produtos, como os videogames 3DS e os games de famosas franquias como "Super Smash Bros." e "The Legend of Zelda".
A suspensão ocorre porque a distribuidora Gaming do Brasil, que nos últimos quatro anos foi o canal oficial de venda de games e consoles da desenvolvedora japonesa, encerrou suas operações no país. A Gaming do Brasil é subsidiária da Juegos de Video Latinoamérica, GmbH, que representa a Nintendo em toda a América Latina. A atuação na região, porém, vai continuar.
A Gaming Brasil foi a responsável por levar às lojas jogos como "Mario Kart 8", "The Legend of Zelda: A Link Between Worlds" e "Donkey Kong Country: Tropical Freeze", entre outros.
Segundo a Nintendo, a venda física de jogos (cartuchos e CDs) e consoles continuará somente enquanto houver itens nos estoques da distribuidora e das lojas de varejo. Os games em formato digital continuarão a ser comercializados no país. Mas a venda de videogames está com os dias contados.
Em nota, o diretor e gerente geral para a América Latina da Nintendo of America, Bill van Zyll, atribuiu ao ambiente de negócios brasileiro a decisão de sair do país."O Brasil é um mercado importante para a Nintendo e lar de muitos fãs apaixonados mas, infelizmente, desafios no ambiente local de negócios fizeram nosso modelo de distribuição atual no país insustentável."
O executivo afirmou ainda que os "desafios incluem as altas tarifas sobre importação que se aplicam ao nosso setor e a nossa decisão de não ter uma operação de fabricação local". "Trabalhando junto com a Juegos de Video Latinoamérica, iremos monitorar a evolução do ambiente de negócios e avaliar a melhor maneira de servir nossos fãs brasileiros no futuro."